-
应该让玻璃渣来做《辐射3》,因为他们才懂得什么叫“不思进取” - [杂烩饭 - Critics]
2008-07-01 | Tag:辐射 大菠萝 Diablo3 Fallout3
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
Diablo 3 vs Fallout 3: How to make a proper Sequel
http://xbtalks.blogbus.com/logs/23936475.html
原题:《<大菠萝3>与<辐射3>:谈如何做好续作》
译自 Destructoid Blog
这是一篇很有趣的文章,从黑B厂的角度赞扬了玻璃渣的“保守”。系列新作,等待8年也好,10年也罢,都不是一段简短的历程。之前之后涉及的游戏方式进化、技术革新、玩家群体情感都有所不同。这篇文章是粉丝们回应不同公司对待 long-waited 续作不同呈现形式时的一种心态。变还是不变?保守还是革新?怎样算的上保守,怎样算得上革新?从这篇趣文的观点能折射出许多侧面。
------------------------------
Diablo 3看起来就是它应有的样子。帅。
今天我看到的有关D3的一切都深深吸引了我。我是D2的粉丝,我在战网上花了N多时间,D2也一直让我感到兴味盎然。我很享受组队不断刷装备或无休止地砍怪的过程。
但这从来不是我最爱的游戏。它缺少对话,缺少分支路线。游戏的故事还不错,但总是把舞台设定成一片混乱。豪华的过场动画会奖励你,接着你就来到下一章,完成任何战网死忠都倒背如流的任务。这种过程周而复始,但技能树、老怪、成百上千的道具、宝石和镶嵌物让一切变得有趣,随机地图也让游戏体验不会枯燥乏味。

图为大菠萝2。除了D3变成3D,你还能说出什么区别?
现在D3公布了。看起来和D2、D1没两样。红蓝双球、鼠标猛点、图标技能。一切看起来都很厚道。还是原来的固定视角。以我的观察看,大家对此作馋涎欲 滴。大家都对这款作品有爱,也包括我。为啥?嗯,我猜是因为这款作品再次保证,驱动此作背后的齿轮依然由几位来自D2团队(当然做D2的也还是玻璃渣)的 成员担当,他们一定会把大菠萝III做成它应有的样子——正如粉丝和广大玩家心目中期待的那样。
这一切都困扰着我。为啥?因为我还是另一系列游戏的粉丝。在那款游戏里,动作成分化作了回合制挑战,而对话、选项、不同路线则占据了中心舞台。一款设定曾经,现在依然,独一无二的游戏。
你或许猜到这个系列就叫《辐射》。但是从游戏网站、杂志和论坛充斥的信息看,(《辐射3》)不是辐射的模样。这一定义我要留给该系列的死忠,也就是网上无人不知的最为愤怒的骨灰级玩家们,所谓的“跳动的仇恨之心”("glittering gems of hatred")。

《湮灭》中的对话转轮小游戏:纯属扯淡。
之所以我会联想到《辐射》,是因为现在的第三作由当今游戏业界某些我眼中最糟糕的开发商把持着(叉注:指上古卷轴系列开发商 Bethesda)。他们推出过《上古卷轴IV:湮灭》(Oblivion),此作以其低能的AI、缺乏合适的对话选项、可笑的对话技能(叉注:指劝服小 游戏)、糟糕的战斗、单调重复的内容(一个洞窟又一个洞窟,还是一个洞窟,它们看起来简直一模一样!)出名,(奇怪的是)人人都对此作鼓掌喝彩,视之为RPG类型的救星。

《辐射2》,哎,人无再少年……
他们(Bethesda)决定取消回合制,取消《辐射》的固定视角,而且基本是用新的贴图、新的建模和新的武器给《湮灭》换了张皮,把《辐射3》变成了路 人皆知的“老头4打枪版”(Oblivion with Guns)。大家又再次对此赞赏不已。没人意识到他们缺乏创意和勇气,去继续把《辐射3》做成回合制的固定视角RPG。相反,大多数人接受了他们的借口, 即所谓过去的辐射做成那样是因为“受制于当时的技术条件”。
那么Bethesda手中做的是什么玩意儿?你们真的以为玻璃渣没有足够的资源把大菠萝III做成真正的第三人称3D形态吗?他们曾经在《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost)里做过一些尝试,但当他们发现这样行不通之后,他们放弃了那样的念头。我们现在看到的SC2,是一款一目了然、确定不疑的RTS精品的真正续 作,而大菠萝3也恰恰符合粉丝们翘首以盼的憧憬。

这就是 Bethesda 向名作致敬的方式。穿一套避难所制服。要不是这身行头,你还认得出这是《辐射》么?
在 Bethesda 放出游戏截图和视频之前,我还抱有幻想,以为他们会开发一款新的引擎,会让我们沐浴在回合制固定视角的春风里。但我错了。
应该让玻璃渣来教教他们如何做一款恰如其分的续作。
但是,现在一切都晚了。随机文章:
也谈Diablo 3的“保守”与Fallout 3的“激进” 2008-07-04梨花体 · 哀辐射 2008-10-31FALLOUT 3《辐射3》GiantBomb 评论 2008-10-31Diablo 3 公布了……我听到谁在哭泣 2008-06-29《灾后求生套装70美元一个》Update 2008-06-09
收藏到:Del.icio.us
引用地址:








评论
这辐射……其实也有着史上最佳的point&click AVG系统呀……
一想到老滚,就对这部分的再现感到绝望了……