-
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
今天又是一个伟大的日子,微软日本RPG专门发表会的召开,让Xbox 360正式向“RPG专用机”又迈进了一步。在今天以前,Xbox 360上[b]已经发售[/b]了[color=Red][b]14款[/b][/color]RPG作品,今天众多日式RPG大作的加盟,又再次昭示了微软对日本市场不懈的诚意,以及与众多RPG厂商良好的合作关系。
http://xbtalks.blogbus.com/logs/22643046.html
首先让我们回顾一下今天微软发布会的重要消息:
■ Nemco《薄暮传说》(Tales of Vesperia)
—— 开场动画首次公开,日本上市日期 2008年8月7日。游戏售价为7,800日元。北美8月稍后将发行英文版,英文语音;欧洲发售日为2009年初。日版同捆限定Xbox 360套装发表,37800日元,附送游戏和限定360面板一块。
—— 和《信赖铃音》一样,上市前先在Xbox Live上发布可玩Demo,日本为六月,北美稍后。
—— 现场由传说制作人演示了一段战斗,2D手绘人物+全3D背景。战斗系统彻底3D化,效果一如传说系列既往的华丽。画面整体感觉比《信赖铃音》更上层楼。
—— 本作周边开发计划始动。主题单曲发布。传说系列专门杂志《传说志》(Tales of Magazine magazine……这囧名字)每月10日发刊。
■ 《寓言2》Fable 2 和 《质量效应》Mass Effect 日本版
■ Square Enix 《星之海洋4:最后的希望》(Star Ocean The Last Hope)
—— 本作的科幻元素将更强烈。玩家将可以在“星海”间遨游,在各星球间穿梭。游戏将进入全新战斗系统,2009年发售预定。目前的开发进度已经到了可玩阶段。
—— 公布了一段游戏中会用到,也会用于推广的CG预告片,由Visual Works制作。
■ Square Enix《无尽的未知》(Indfinite Undsicovery)
—— 公布现场试玩,详细介绍了全及时制战斗系统,及“Connect Action”(连携动作)系统。
—— 发售日确定:美国9月2日,欧洲9月5日,日本和亚洲都是9月11日,可说是全球同步发售。
■ Square Enix《最后的遗迹》(The Last Remnant)
—— 今年冬季,在日、美、欧三地同步发售Xbox 360版,今年稍晚的E3展公布更多细节。
—— 一段基于360版的实际演示视频今天将会在Xbox Live上公布。
以上公布的日式RPG,除了《最后的剩饭》明确有PS3版,其他都只公布了Xbox 360版或独占明确。即便是《最后的剩饭》也确定先行发售Xbox 360版。所以说,Xbox 360是本世代RPG玩家的必备机种。注意,不仅仅是日式RPG专用机,也是美式RPG专用机。
到今年冬天(圣诞档),Xbox 360上目前已经确定可以玩到的RPG作品:
Fable 2、Fallout 3、Too Human、薄雾传说、无尽的未知、最后的遗迹
这还不包括尚未明确发售日期或公开的作品,比如 Mass Effect 2、Rise of the Argonauts、CryOn、和黑曜石的Alpha Protocol。
本世代没有任何一个家用主机平台的RPG游戏阵容可以和Xbox 360相比。每个号称自己是“RPG玩家”的同学,如果没有一台360,是说不过去的。
发布会现场图片



随机文章:
微软高级副总裁 Shane Kim 独家揭密 Project Natal 及本届E3热点 2009-06-04【E3 2009】微软发布会观后感:你过时了 2009-06-02【TGS2008独家首发】Halo: Recon《光环3:天降神兵》官方封面、细节公布! 2008-10-09【E308】FF13最新E308预告片 for PS3 only in Japan 2008-07-15【E308】《最终幻想13》正式跨平台,宣布登陆Xbox 360! 2008-07-15
收藏到:Del.icio.us
引用地址:








评论